100 sposobów na sieci bezprzewodowe. Wydanie II

okladka

Niezawodne i sprawdzone rozwiązania
dla użytkowników i administratorów sieci bezprzewodowych

  • Przyłączanie komputerów do sieci bezprzewodowych
  • Zabezpieczanie sieci przed nieautoryzowanym dostępem
  • Tworzenie własnych sieci bezprzewodowych

Dynamiczny rozwój technologii bezprzewodowych sprawia, że sieć komputerowa coraz rzadziej kojarzy się z plątaniną kabli, w których pewną orientację ma jedynie tajemniczy i rzadko osiągalny guru, nazywany w firmie "adminem". Dziś niemal każdy komputer, telefon komórkowy czy palmtop można zintegrować z siecią za pomocą łączności bezprzewodowej. Sieci bezprzewodowe są instalowane na całym świecie. Jednak sama komunikacja z siecią to nie wszystko -- należy odpowiednio skonfigurować urządzenia, a przy tworzeniu własnych systemów zadbać o ich sprawne działanie i bezpieczeństwo.

"100 sposobów na sieci bezprzewodowe. Wydanie II" to zbiór porad przeznaczonych zarówno dla osób, które korzystają z sieci bezprzewodowych, jak i dla tych, którzy administrują nimi i budują własne. Wiadomości zawarte w pierwszym wydaniu tej książki zostały zaktualizowane i rozbudowane tak, aby nadążać za rozwojem technologii. Znajdziesz tu porady ekspertów, którzy codziennie rozwiązują problemy związane z sieciami bezprzewodowymi. Przeczytasz o różnych sposobach łączenia komputerów z siecią, nieudokumentowanych zastosowaniach urządzeń sieciowych, zabezpieczaniu przed atakami i wirusami oraz maksymalizowaniu zasięgu sieci.

  • Podłączanie komputera do sieci poprzez Bluetooth
  • Zdalne sterowanie komputerami i urządzeniami PDA
  • Korzystanie z nawigacji GPS
  • Wykrywanie sieci bezprzewodowych
  • Analiza ruchu w sieci
  • Kontrola dostępu do sieci
  • Budowanie własnego punktu dostępowego
  • Zarządzanie siecią bezprzewodową

Odkryj wszystkie możliwości sieci bezprzewodowych.


Linux, Apache, MySQL i PHP. Zaawansowane programowanie

okladka

Zaprojektuj profesjonalne witryny WWW

  • Poznaj zasady programowania obiektowego w PHP5.
  • Wykorzystaj pełnię możliwości bazy MySQL.
  • Zabezpiecz witryny WWW przed atakami hakerów.

Połączenie możliwości systemu operacyjnego Linux, serwera WWW Apache, bazy danych MySQL i języka PHP pozwala na tworzenie i utrzymywanie rozbudowanych aplikacji internetowych. Popularność tych narzędzi, często określanych za pomocą akronimu LAMP (Linux, Apache, MySQL, PHP), jest efektem ich elastyczności, wydajności i doskonałej interakcji pomiędzy elementami tego zestawu. Nie bez znaczenia jest także fakt, że dostępne są one bezpłatnie, na licencji open source, co zwalnia zarówno twórców aplikacji, jak i ich użytkowników z konieczności ponoszenia jakichkolwiek opłat licencyjnych.

Książka "Linux, Apache, MySQL i PHP. Zaawansowane programowanie" opisuje metody tworzenia wydajnych aplikacji WWW. Czytając ją, poznasz możliwości języka PHP5 w zakresie programowania obiektowego i nauczysz się formułować złożone zapytania SQL. Dowiesz się, jak optymalnie skonfigurować serwer WWW Apache, zabezpieczać aplikacje WWW przed atakami i korzystać z modułów rozszerzających, takich jak PEAR i PECL. Znajdziesz tu również informacje o systemach zarządzania treścią, technologii AJAX i mechanizmach buforowania dostępnych dla PHP.

  • Obsługa wyjątków w PHP
  • Programowanie obiektowe
  • Złożone zapytania SQL
  • Konfiguracja PHP5
  • Uwierzytelnianie użytkowników witryn WWW
  • Korzystanie z pakietu PEAR
  • Optymalizacja wydajności aplikacji
  • Generowanie z poziomu PHP plików PDF, SWF i grafiki
  • Tworzenie interfejsów użytkownika za pomocą AJAX
  • Zarządzanie treścią serwisów WWW

Wykorzystuj w pracy nowoczesne narzędzia.


C++. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II

okladka

Wkrocz w świat programowania w C++

  • Poznaj środowisko programistyczne
  • Napisz własne aplikacje
  • Opanuj zasady programowania obiektowego

C++ to jeden z najbardziej popularnych języków programowania. Przyczyny jego popularności to przede wszystkim niewielka liczba słów kluczowych, ogromna liczba bibliotek umożliwiających zastosowanie C++ w wielu dziedzinach, a przede wszystkim ogromne możliwości języka, pozwalające na stworzenie praktycznie dowolnej aplikacji. Systemy operacyjne, aplikacje użytkowe, gry -- twórcy wszystkich tych programów wykorzystują właśnie język C++.

"C++. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II" to kolejna edycja książki, która zyskała ogromną popularność wśród osób chcących nauczyć się języka C++. Każde z zawartych w niej ćwiczeń zapozna Cię z elementami tego języka programowania. Nauczysz się tworzyć aplikacje konsolowe i opanujesz zasady projektowania obiektowego. W każdym z ćwiczeń znajdziesz również informacje o najczęściej popełnianych błędach i rady, jak ich unikać. Nowe wydanie książki zostało dostosowane do najnowszych wytycznych komitetu standaryzacyjnego języka C++, dzięki czemu możesz mieć pewność, że wykonując ćwiczenia zawarte w książce, poznajesz najnowszą technologię.

  • Konfiguracja środowiska programistycznego
  • Standardowe wejście i wyjście
  • Składnia programu
  • Sterowanie wykonywaniem programu
  • Funkcje
  • Typy danych
  • Podstawy programowania obiektowego

Po lekturze tej książki zdobędziesz niezbędne podstawy
do dalszej nauki i tworzenia prawdziwych aplikacji.


Blender. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Nietypowy, darmowy, funkcjonalny... trzy zalety Blendera w praktyce

  • Poznaj niezwykłe możliwości Blendera - od modelowania obiektu do renderingu sceny
  • Naucz się szybko i efektywnie poruszać wśród wielu poleceń programu
  • Twórz własne obiekty oraz animacje z wykorzystaniem odpowiednich narzędzi

Blender jest darmowym programem służącym do modelowania obiektów 3d, renderowania i tworzenia animacji trójwymiarowych, działającym na najróżniejszych platformach sprzętowych. Do ogromnej popularności tej aplikacji w środowisku projektantów gier, twórców reklam i klipów przyczyniła się zarówno mnogość dostępnych narzędzi, jak i wygoda używania bardzo elastycznego interfejsu. Program umożliwia wykonanie wszelkich czynności związanych z tworzeniem i modyfikowaniem obiektów graficznych 3d, wprawianiem ich w ruch i umieszczaniem na scenie oraz dodawaniem efektów służących uwiarygodnieniu wizualizacji (symulacja zachowania obiektów określonego typu, detekcja kolizji itp.).

Książka "Blender. Ćwiczenia praktyczne" ma za zadanie ułatwić Ci szybkie opanowanie obsługi programu Blender. Dzięki niej poznasz zasady działania i sposoby wygodnego konfigurowania interfejsu. Dowiesz się także, jak modelować przeróżne obiekty z wykorzystaniem metod bezpośrednich, danych liczbowych i okien, używać dostępnych tekstur i materiałów, dodawać oświetlenie i ostatecznie renderować gotowe sceny. Praktyczna nauka w postaci ćwiczeń pozwoli Ci efektywnie pracować, a podane wskazówki będą świetnym punktem wyjścia do przeprowadzania własnych eksperymentów. Praca z grafiką trójwymiarową wymaga swobodnego poruszania się w programie do jej tworzenia, a ten podręcznik z pewnością Ci w tym pomoże!

  • Opis interfejsu programu
  • Nawigacja w przestrzeni trójwymiarowej
  • Modelowanie obiektów typu Mesh
  • Modelowanie obiektów z użyciem krzywych Beziera
  • Dodawanie materiałów i tekstur
  • Oświetlanie sceny
  • Rendering
  • Skróty klawiaturowe

Krok po kroku - do pełnego mistrzostwa w projektowaniu grafiki 3d!


Visual Basic 6.0

okladka
Książka ta przeznaczona jest dla programistów i przyszłych programistów, którzy chcą nauczyć się Visual Basica tak szybko, jak to tylko możliwe, bez poświęcania zbytniej ilości czasu na poznawanie podstaw niezbędnych do opanowania języka. Visual Basic jest produktem, który może być używany na wielu poziomach. Jak pokazuje ta książka, osoby, które nigdy wcześniej nie programowały, mogą stworzyć kompletną, działającą aplikację Windows w mniej, niż dwie godziny. Ci, którzy programowali już w innych językach, docenią środowisko projektowe Visual Basica, które sprawia, że tworzenie programu dla Windows przypomina bardziej projektownie ekranu za pomocą obsługiwanego myszką programu graficznego.

CD-ROM zawiera:

  • Microsoft Visual Basic 5 Control Creation Edition
  • Przykłady wykorzystane w książce przez autora
  • Kilka innych pożytecznych programów
Greg Perry jest od ponad 10 lat programistą i wykładowcą słynnym z umiejętności jasnego tłumaczenia skomplikowanych zagadnień informatyki. Jest między innymi autorem cieszącej się ogromnym powodzeniem książki "Visual Basic 5"

Sanaya Hettihewa jest utalentowanym webmasterem oraz konsultantem. Pracuje jako Web Architect w Tera Tech Inc i specjalizuje się w projektach łączących w sobie możliwości ASP, IIS, VB oraz technologii pokrewnych.

Po prostu Director 6

okladka
Pragniesz szybko poznać Directora, a przerażają Cię grube, opasłe tomiska zalegające księgarskie półki? Chcesz, aby Twoja praca od razu przebiegała sprawnie i wydajnie, bez spędzania nad obszernymi opisami wielu bezowocnych godzin, na co zwyczajnie nie masz czasu? Sięgnij po naszą książkę: zamiast długich wywodów znajdziesz tu ilustracje i konkretne przykłady. Wydobędziemy dla Ciebie najistotniejsze aspekty Directora - opiszemy nie tylko podstawowe funkcje, ale i te bardziej zaawansowane, w taki sposób, abyś jak najszybciej mógł je praktycznie zastosować.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1014 15 następna »